全球最大视频游戏工作室之一的维塔士(Virtuos)今天(2020年10月14日)宣布了其重要的北美扩张战略:正式收购洛杉矶的CounterPunch工作室,于此同时成立全新的维塔士蒙特利尔工作室,后者将主要从事概念美术领域工作。
维塔士这次在北美地区的扩展覆盖了从高质量概念和插图美术到角色建模和动画等所有环节,这也是与其希望实现在更广泛的游戏制作能力上的提升和巩固、开展更有深度的全球范围人才培养策略、以及对跨时区多元文化下展开合作提供更全面支持的愿景相符合的。维塔士始终致力于为日益增长的全球数字娱乐行业的合作伙伴提供完整的端到端合作开发服务,这次北美扩张无疑该集团向前迈出的令人兴奋的一步。
维塔士首席执行官Gilles Langourieux表示:
“对于维塔士大家庭的新成员——CounterPunch工作室和我们在蒙特利尔建立的新团队的到来,我们感到非常欣喜。扩大我们在北美的业务版图,是我们贯彻为全球合作伙伴提供最佳人才和最佳技术这一信念的重要一步。Kay和她的团队的加入对维塔士而言,无疑是锦上添花,我们迫不及待地希望将他们所带来的高水平专业知识和前沿能力呈现在合作伙伴的面前。”
CounterPunch工作室成为维塔士集团一员
位于美国洛杉矶市的CounterPunch工作室成立迄今已十年,他们以先进制作工具和技术为本,为行业提供面部和身体建模、角色绑定(rigging)、外观开发和动画服务并积累了丰富经验。
CounterPunch工作室在业界深受合作伙伴的认可及信赖,作为新晋加入维塔士集团的成员,未来他们会以维塔士工作室的全球网络为依托持续发展,同时继续保留其独特品牌定位。该工作室近年来参与了一些著名3A游戏的美术工作,包括近期发布的《最后生还者2》和《真人快打11》,以及一些尚未公开的下一代主机游戏作品。
CounterPunch工作室联合创始人Kay Arutyunyan将担任工作室总经理一职,带领工作室在未来继续专注于高质量角色美术创作、角色绑定(rigging)和动画制作等专业领域,同时积极融入维塔士全球动画团队。
对此总经理Kay Arutyunyan表示:
“在我们与维塔士的第一次会议上,我们就找到了彼此间的共鸣。不论是在团队技能、公司文化还是价值观,CounterPunch的团队很快就看到了与维塔士互补并成长的未来和无限可能,这将是与业内最大的参与者一起从事最令人兴奋的项目的未来。我们对于自己在人物建模、角色绑定和和动画的行业领袖身份非常自豪,相信我们的团队和我们所擅长的卓越方法和工具会为维塔士全球的合作伙伴提供更多协助。我们很高兴以维塔士大家族的一员的身份迈上新的旅程。”
维塔士工作室入驻加拿大游戏开发核心区
继去年维塔士在加拿大设立办公室以来,已在该地区发现了多样的机会并为一些客户在项目开发初期提供了有力协助。这支由David Cheung领导的团队,此前致力于对一系列重要项目的支持,未来他们将继续带领新工作室投入到以高质量概念和插图美术为核心的业务中去。
目前,维塔士蒙特利尔工作室已组建一支十多人的美术团队,并计划在明年扩张一倍以上的阵容。David Cheung此前曾任Syn工作室研究总监,负责影视及游戏领域概念美术师的培训和教育管理,他将结合自身经验为蒙特利尔工作室提供所需指导,以建立起对标世界一流水准的优秀团队。
David Cheung 对此表示:
“我非常自豪地向世界介绍我们的新团队。在蒙特利尔,这个充满活力和繁荣的美术发展社区、游戏创作的家园里,我们感受到了一种真正而独特的激励能力。维塔士蒙特利尔工作室的目标,是凭借维塔士的全球影响力、端到端服务以及与全球最知名娱乐公司合作的卓著声誉,开发和招募城市中的优秀人才,并将这一切与游戏界最知名公司联系在一起。”
对于Cheung的新使命和蒙特利尔工作室的建立,北美工作室总经理Jake DiGennaro表示:
“在这样一个历史悠久的游戏开发区域建立起维塔士的新基地,这是令人激动的事情。David对于人才有着敏锐的直觉和非凡的判断力,加上他富有感染力的热情,让我们对未来的发展充满期待。我也想借此向蒙特利尔国际(Montreal International)及魁北克投资公司(Invest Quebec)的团队致以真挚谢意,他们对我们开设新工作室的工作给予了莫大支持。”
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