中国企业数字化学习大会(China E-Learning Forum & Exhibition,简称CEFE),是中国企业探讨和研究最新学习技术、学习模式与学习理念的年度行业化盛会。
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GCA亚洲游戏化创造者联盟
2019年11月22日,首次亚洲游戏化研究与发展大会(Gamification Conference Asia)在中国上海举行,同时宣布联盟成立,简称为“GCA联盟”。
2020年11月始GCA联盟隶属上海市多媒体行业协会,受上海市民政局、上海市科学技术委员会双重领导。
致力于促进国内外游戏化设计交流与合作,推介游戏化设计思维在教育学习、产品设计、人才选拔与发展、市场营销等方面的创新应用和最新产品,交流和探索先进的设计方法和经验,促进需求与资源的对接,推动游戏化设计行业自律和健康发展。
游戏化(Gamification)正在成为商业领域一种不可忽视的变革力量,深刻改变着一代人的思想以及整个世界。
2020年主题
《游戏化-数字化时代的核心驱动力》
诚如我们在2020年所遭遇到的,世界正在不断发生巨大的改变。不论你是否知道如何应对未来,未来都会接踵而至,不确定性会一直挑战我们每个人、企业、政府和制度的能力,迫使我们提高效率。我们需要采用新的模式来组织和完成工作。
许多人感觉他们的工作不公平,他们无法全身心地投入其中,因为他们的工作缺乏明确的目标,规则难以理解且不断改变,他们无法定期获得有用的反馈信息,而且他们对工作的控制权限很少,因此通常很难出现自愿或热情地参与。
有些企业曾经拥有过非常高的生产效率,但是当经济模式从工业化向互联网化转变时,它们失去了客户和员工的参与。原有的目标、规则和信息反馈系统无法使人们对它们的业务感兴趣并参与其中。而且,它们的管理人员们通过传统方法(如:裁员、剥离不良资产和降低原料成本)试图处理这个问题,以便提高生产效率。这样做通常会使人心更加离散,并加速失去自愿参与的积极性,而自愿参与正是这些企业所急需的。
现在,面对挑战的企业经营者们都达成了一个基本共识:只要能够成功实现“数字化转型”,企业就能够在互联网经济中保持市场竞争力。然而,就如同马云所说的,很多企业在做的并非数字化,只是IT(信息技术)建设。企业要成功实现数字化转型,不仅仅是IT(信息技术)建设层面的,而要对其组织的活动、流程、业务模式和员工能力等进行全方位地、彻底地重新定义。
数字化的两个关键词是大数据和人工智能,数字化转型的目的,是能够让企业在商业中保持灵活性。作为人工智能技术基础的算法和算力,在今天都已经不是大问题,关键在于大数据。数据的来源是人的行为,当企业想要获得更丰富的数据和更准确信息,就要更多地关注人的行为,也就需要跟客户和员工创造更多互动。那么,如何创造互动呢?游戏,就是企业要学习的榜样。
产生行为的最有效方式,就是建立如同游戏一般的互动系统——游戏化的互动系统。游戏化,并非只是闯关、打怪和升级,而是通过理解游戏吸引用户参与、建立和保持行为、引发情感共鸣的方法,创造有价值、有意义的互动。
人们在大型多人游戏中的互动方式,也是现实中人们工作、学习、生活的模式。许多影响世界的优秀游戏,如《魔兽世界》、《星战前夜》等,都提供了具体的主题和目标、一套能指导玩家的游戏规则,能提供丰富反馈的游戏环境,以及交流的空间。
在游戏化的互动系统当中,不管这个系统是用于学习,还是管理,或是与客户沟通的,都必须建立有趣的互动过程,才能发生更频繁的互动,从而产生更多、更细的海量数据,从中加工出来的信息也就更精准、更有价值。
在20世纪初,出现了一次业务运作模式与技术大规模融合的浪潮,许多企业学会将业务运作与流水线技术整合起来,以实现最大效益,由此产生的生产力提升成为当今经济崛起的基础。今天,企业的机遇是找到将游戏化运作模式与强大的社交技术结合起来的方法。找到这些方法的企业会大幅提高生产效率和回报率,这些改变是在当今经济形势中获取成功的必要条件。
21世纪互联网经济下的商业模式必须能包含应对不确定性的能力。不管是企业的客户,还是员工,人们正在变得机智而富于独创性。时代在变革,这个过渡期并不轻松,会有阵痛。然而,世界经济正在向游戏化的未来方向转变。也许,下一个商业帝国将会是建立在游戏之上的。游戏化,让企业更懂客户,更懂员工;让我们更懂我们自己。
那么,开始游戏吧!
GCA亚洲游戏化学习联盟
《游戏化革命》专场安排
领导致词:上海市多媒体行业协会 秘书长: 明豪侠 先生
演讲主题:《游戏化-数字公民的缺省配置》
演讲嘉宾: 刘梦霏 GCA 联盟学术专家主席
清华大学博士、北师大研究生导师
游戏化研究学者、游戏化设计师
演讲主题:《O2O游戏化新员工培训项目案例——来自星工厂的造星计划》
演讲嘉宾:某新能源集团,星星充电团队
演讲主题:《游戏化测评在人才发展中的应用实践》
演讲嘉宾:Gillian
演讲主题:《创新培训手法:课程游戏化、教学教具化》
演讲嘉宾: Rachel 台湾企培桌游专家
演讲主题:《从理解游戏到洞察数字化变革》
演讲嘉宾: ROY WU 数字化模拟专家
演讲主题:游戏化案例心理学解读
演讲嘉宾:华师大 应用心理学 屠荣生 教授
演讲主题:《游戏化教学的实践反思》
演讲嘉宾:网易游戏学院 培训总监
持续更新中......
时间地点
时间:2020.11.19-11.20
地点:上海·宝华万豪酒店
规模:线下3000+(线上:30000+)
参会对象
人力资源总监、培训总监、企业大学校长、培训中心主任、学习与发展部门经理、企业信息化负责人、各级培训咨询机构、网络学院负责人..........
参会收益
把握数字化行业趋势与风向
掌握最新数字化技术应用,数据驱动学习
国内外标杆名数字化学习名企实战案例
游戏化企业实践案例
协办方: 上海市多媒体行业协会
上海市多媒体行业协会(Shanghai Multimedia Industry Association,简称mia) 受上海市民政局、上海市科学技术委员会双重领导。 是我国加入WTO之后上海首批组建的十二个新行业协会之一。它是由上海地区从事多媒体制作、制造、研究以及相关业务领域的各种所有制形式的企事业单位和个人自愿参加并组织起来的,不以营利为目的的社会团体。
第十二届CEFE大会门票权益及报名
VIP参会票:
VIP票2580元/人(两天票)包含:
1、主会场VIP专区坐席(含餐),以及各专场内场旁听权益 ;
2、演讲嘉宾分享PPT(可公开部分);
3、黑皮书礼包;
4、游戏化新品工具类产品使用券价值5000元
团队票:三人以上,惊喜折扣
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