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企培界重大事件:上海市多媒体行业协会游戏化专业委员会于11月在上海获准成立

上海市多媒体行业协会11月21日宣布成立游戏化专业委员会(以下简称“专委会”)。


专委会联合发起单位包括:东软集团(上海)有限公司、脑动达开企业管理顾问(上海)有限公司、晓瑜投资、趣思教育、人觉管理、雪橇网络、弥山多媒体等企业,伦收信息科技,诺曼通公司覆盖游戏化行业的各个垂直领域。


许多人感觉他们的工作不公平,他们无法全身心地投入其中,因为他们的工作缺乏明确的目标,规则难以理解且不断改变,他们无法定期获得有用的反馈信息,而且他们对工作的控制权限很少,因此通常很难出现自愿或热情地参与。


有些企业曾经拥有过非常高的生产效率,但是当经济模式从工业化向互联网化转变时,它们失去了客户和员工的参与。原有的目标、规则和信息反馈系统无法使人们对它们的业务感兴趣并参与其中。而且,它们的管理人员们通过传统方法(如:裁员、剥离不良资产和降低原料成本)试图处理这个问题,以便提高生产效率。这样做通常会使人心更加离散,并加速失去自愿参与的积极性,而自愿参与正是这些企业所急需的。


人们在大型多人游戏中的互动方式,也是现实中人们工作、学习、生活的模式。许多影响世界的优秀游戏,如《魔兽世界》、《星战前夜》等,都提供了具体的主题和目标、一套能指导玩家的游戏规则,能提供丰富反馈的游戏环境,以及交流的空间。


在游戏化的互动系统当中,不管这个系统是用于学习,还是管理,或是与客户沟通的,都必须建立有趣的互动过程,才能发生更频繁的互动,从而产生更多、更细的海量数据,从中加工出来的信息也就更精准、更有价值。



在20世纪初,出现了一次业务运作模式与技术大规模融合的浪潮,许多企业学会将业务运作与流水线技术整合起来,以实现最大效益,由此产生的生产力提升成为当今经济崛起的基础。今天,企业的机遇是找到将游戏化运作模式与强大的社交技术结合起来的方法。找到这些方法的企业会大幅提高生产效率和回报率,这些改变是在当今经济形势中获取成功的必要条件。


在此背景下,处于对广阔前景的预见,一部分先行者开始探索和尝试把游戏化设计运用于企业管理、教育培训、产品设计、市场营销等领域。同时也带来了游戏化机构商业变现、人才孵化、人员培训、内容创新、版权保护、政策扶持等方面的需求。


游戏化专业委员会是上海市多媒体行业协会(MIA)下属分会,是在自愿、平等、互利、合作的基础上,由从事游戏化相关工作和业务的优秀企业、机构和个人自发组织的非法人、非营利性团体。



游戏化专业委员会交流游戏化设计理念、方法和经验,推介游戏化设计思维在企业培训、产品设计、市场营销、人才选拔与发展等方面的创新应用和产品设计,促进需求与资源的对接,促进国内外游戏化设计交流与合作为宗旨,系统性地培养游戏化思维研究与设计人才,为交互式时代储备人才。


吸收和培养游戏化设计师、游戏化引导师、游戏化研究者等专业人员,推动中国游戏化行业自律和健康发展。



游戏化专委会将每年举办亚洲游戏化研究与发展大会(GamificationConference Asia),以及各种形式的交流、参访活动,希望通过更多的行动来推行积极正面的游戏化理念、实践与方法,让社会更多更全面的了解游戏化思维设计实际在各领域中的应用,与对数字化新世纪起到的革命性的作用。


专委会将作为游戏化上下游产业的整合和赋能者,发挥自身政企桥梁作用,为企业争取政策扶持、行业培训等,引领上海游戏化行业乃至全国游戏化行业健康发展。



在11月21日召开的第一届理事会第一次会议上,东软集团(上海)有限公司被选为专委会主任单位,滕新阳为专委会主任,脑动达开、晓瑜投资、趣思教育、人觉管理、雪橇网络、伦收科技、诺曼通被选为专委会副主任单位,应皓、赵琳琳、陈婉瑜、李东斌、邓为中、陈震杰、管健、骆小华、徐臻峰等人被选为专委会副主任。


明豪侠 上海市多媒体行业协会秘书长

上海市多媒体行业协会秘书长明豪侠表示,上海游戏化专委会是全国首个游戏化专委会,在探索行业发展新路径新模式上,需要积极走在前列。


上海拥有发展游戏化行业的全部要素,专委会将加大行业上下游整合力度,如建立行业标准、创新人才培养方式、开展政策培训、推进国际化“走出去”策略、探索具有上海特色的游戏化产业发展新模式。

     

滕新阳专委会主任

专委会主任滕新阳认为,上海市多媒体行业协会成立游戏化专委会给各会员单位赋能,将大大提升成员单位间的合作效率和配合度,在协会主导下,专委会成员单位之间,建立商业逻辑外的合作契机。